第9章 高级功能
在本章中,我们将学习RecordRTC的高级功能,包括实时流处理、多流合并和自定义录制器等。
9.1 实时流处理
使用timeSlice选项实现录制过程中的实时数据处理:
实时流处理
// 实时流处理配置
var options = {
type: 'video',
mimeType: 'video/webm',
timeSlice: 1000, // 每秒触发一次
// 数据可用回调
ondataavailable: function(blob) {
console.log('接收到数据块:', blob.size);
// 实时上传数据块
uploadChunk(blob);
}
};
// 实时上传函数
function uploadChunk(blob) {
var formData = new FormData();
formData.append('chunk', blob);
formData.append('timestamp', Date.now());
fetch('/upload-chunk', {
method: 'POST',
body: formData
}).then(response => {
console.log('数据块上传成功');
}).catch(error => {
console.error('上传失败:', error);
});
}
// 初始化录制器
var recorder = RecordRTC(mediaStream, options);
recorder.startRecording();
9.2 多流合并
将多个媒体流合并为一个录制流:
多流合并
// 多流合并录制器
class MultiStreamRecorder {
constructor() {
this.recorders = [];
this.blobs = [];
}
// 添加流
addStream(stream, options) {
const recorder = RecordRTC(stream, options);
this.recorders.push({
recorder: recorder,
stream: stream
});
}
// 开始录制所有流
startAll() {
this.recorders.forEach(item => {
item.recorder.startRecording();
});
}
// 停止录制所有流
stopAll(callback) {
let completed = 0;
const total = this.recorders.length;
this.recorders.forEach((item, index) => {
item.recorder.stopRecording(() => {
this.blobs[index] = item.recorder.getBlob();
completed++;
if (completed === total) {
callback(this.blobs);
}
});
});
}
// 合并录制结果
mergeBlobs(blobs, callback) {
// 创建一个新的Blob包含所有数据
const mergedBlob = new Blob(blobs, { type: blobs[0].type });
callback(mergedBlob);
}
}
// 使用示例
const multiRecorder = new MultiStreamRecorder();
// 添加摄像头流
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true })
.then(stream => {
multiRecorder.addStream(stream, {
type: 'video',
mimeType: 'video/webm'
});
});
// 添加屏幕流
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ video: true })
.then(stream => {
multiRecorder.addStream(stream, {
type: 'video',
mimeType: 'video/webm'
});
});
// 开始录制
// multiRecorder.startAll();
9.3 自定义录制器
创建自定义录制器以满足特殊需求:
自定义录制器
// 自定义录制器示例
function CustomRecorder(mediaStream, config) {
// 继承RecordRTC的基本功能
const recorder = RecordRTC(mediaStream, config);
// 添加自定义方法
recorder.customMethod = function() {
console.log('自定义方法被调用');
};
// 重写开始录制方法
const originalStart = recorder.startRecording;
recorder.startRecording = function() {
console.log('自定义开始录制逻辑');
// 执行原始方法
originalStart.call(this);
};
// 重写停止录制方法
const originalStop = recorder.stopRecording;
recorder.stopRecording = function(callback) {
console.log('自定义停止录制逻辑');
// 执行原始方法
originalStop.call(this, callback);
};
return recorder;
}
// 使用自定义录制器
var customRecorder = CustomRecorder(mediaStream, {
type: 'video'
});
customRecorder.startRecording();
9.4 录制状态管理
管理录制过程中的各种状态:
录制状态管理
// 录制状态管理器
class RecordingStateManager {
constructor() {
this.state = 'idle'; // idle, recording, paused, stopped
this.recorder = null;
this.startTime = null;
this.pausedTime = null;
this.totalPausedTime = 0;
}
// 开始录制
startRecording(stream, options) {
if (this.state !== 'idle') {
console.warn('录制器不在空闲状态');
return;
}
this.recorder = RecordRTC(stream, options);
this.recorder.startRecording();
this.state = 'recording';
this.startTime = Date.now();
console.log('开始录制');
}
// 暂停录制
pauseRecording() {
if (this.state !== 'recording') {
console.warn('录制器不在录制状态');
return;
}
this.recorder.pauseRecording();
this.state = 'paused';
this.pausedTime = Date.now();
console.log('录制已暂停');
}
// 恢复录制
resumeRecording() {
if (this.state !== 'paused') {
console.warn('录制器不在暂停状态');
return;
}
this.recorder.resumeRecording();
this.state = 'recording';
this.totalPausedTime += Date.now() - this.pausedTime;
this.pausedTime = null;
console.log('录制已恢复');
}
// 停止录制
stopRecording(callback) {
if (this.state === 'idle') {
console.warn('录制器处于空闲状态');
return;
}
this.recorder.stopRecording(() => {
const blob = this.recorder.getBlob();
this.state = 'stopped';
// 计算实际录制时间
const totalTime = Date.now() - this.startTime;
const actualRecordingTime = totalTime - this.totalPausedTime;
console.log('录制已停止');
console.log('总时间:', totalTime + 'ms');
console.log('实际录制时间:', actualRecordingTime + 'ms');
if (callback) callback(blob);
});
}
// 获取当前状态
getState() {
return this.state;
}
}
9.5 录制数据处理
对录制的数据进行后处理:
录制数据处理
// 录制数据处理器
class RecordingDataProcessor {
// 压缩录制数据
static compressBlob(blob, quality = 0.8) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (blob.type.startsWith('video/')) {
// 视频压缩处理
this.compressVideo(blob, quality, resolve, reject);
} else if (blob.type.startsWith('audio/')) {
// 音频压缩处理
this.compressAudio(blob, quality, resolve, reject);
} else {
resolve(blob);
}
});
}
// 视频压缩
static compressVideo(blob, quality, resolve, reject) {
// 创建视频元素
const video = document.createElement('video');
video.src = URL.createObjectURL(blob);
video.addEventListener('loadedmetadata', () => {
// 创建canvas
const canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = video.videoWidth * quality;
canvas.height = video.videoHeight * quality;
const ctx = canvas.getContext('2d');
// 绘制压缩后的视频帧
video.addEventListener('timeupdate', () => {
ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 转换为blob
canvas.toBlob((compressedBlob) => {
resolve(compressedBlob);
}, 'video/webm', quality);
});
video.play();
});
video.addEventListener('error', reject);
}
// 音频压缩
static compressAudio(blob, quality, resolve, reject) {
// 音频压缩逻辑
// 这里简化处理,实际项目中可能需要使用Web Audio API
const reader = new FileReader();
reader.onload = function(e) {
// 模拟压缩处理
const compressedData = e.target.result;
const compressedBlob = new Blob([compressedData], { type: blob.type });
resolve(compressedBlob);
};
reader.onerror = reject;
reader.readAsArrayBuffer(blob);
}
// 转换格式
static convertFormat(blob, targetFormat) {
// 格式转换逻辑
console.log('转换格式:', blob.type, '->', targetFormat);
return Promise.resolve(blob);
}
}
// 使用示例
// RecordingDataProcessor.compressBlob(recordedBlob, 0.7)
// .then(compressedBlob => {
// console.log('压缩完成:', compressedBlob.size);
// });